上的云游戏何时起飞?丨干线九游会真人第一品牌游戏风口
与发布初期相比◇•◆•◇,如今市场上的云游戏产品体验已明显改善★◇-,但相对于本地游戏•■-,延时高…■▲☆、画质低◆…、不稳定等问题依然突出=▷◁●◆▪,尤其是在射击•◁、竞速等游戏中表现更明显◆◆-■•▽。
总的来说△▷,云游戏的未来虽然有 很大的想像空间•●•●,但现在技术和盈利两方仍旧是云游戏目前发展的绊脚石☆●。可以预想得到-□○•★,5G的全面覆盖和网络技术的升级在短时间内难以实现▼=•□,云游戏今后还有很长的路途要走■•◇○…◆,接下来究竟是继续长途慢走★□,或是驶入加速道▽★◁▷,还得着眼于其他◆◇▪“外力★◁=”的推动作用•◆-▪。
在内容方面•○▲,云游戏最初吸引用户的一大概念是☆○◁=●,用户不需要花大价钱升级高配置终端▷□▼▽-,也能畅玩高品质游戏★▲◁○•◆。但现阶段◆★•,国内云游戏主要来自各种移动游戏的▲△△“云化•■”☆■□▽•▼,而国内厂商一直标榜的3A(指高成本□☆、高体量△…、高质量游戏)游戏▲…-△、主机游戏等本身就较为稀缺…○■□▽●。
在用户角度-□□◆▲…,这么来看◆◆△◆▼◁,另外像谷歌●•▲…、亚马逊▷•-☆★、腾讯等大厂的云游戏平台都会对用户开放试玩时长…△▪=•☆,对游戏买量转化率的提升起到一定的促进作用•●▽★。很大程度上降低了获客成本九游会真人第一品牌游戏□★☆…☆◆。方便用户快捷体验到各类游戏◁▷◁▪…▼,但相同的是•-,
并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户△■□•▷▷。云游戏还是被各大厂商一致看好…=▽。根据报告数据◇•●,因为云游戏平台具有★▼●▽-□“即点即玩★△=”的特点◇●,只需要具备基本的视频解压能力…▪•。云游戏月活人数已达到6220万人■●•●=,未来将继续保持快速增长趋势•▼,用户规模将有望达到2…•.5亿人●=△。云游戏是以云计算为基础的游戏方式◁○=■□,现在来看▪▼-▼☆◁!
通俗来说○▽,云游戏可以帮助用户减免大部分的硬件成本-◁•,对用户的游戏设备没有过高的要求○○●,反倒是用户需要提供更优质的网络环境-◇●◇○。不得不说在一定程度上▷▼,云游戏的确大大降低了用户的游戏门槛=□•○。
行业与用户都在期许一个云游戏的时代=△△●。但尽管蓝图宏伟■▲●▽△,但是直到今天○…□◁,云游戏市场仍处在资本风口之上▷□,还未迎来起飞的时机◇▲●●…。
行业内对于未来的市场规模存在较大分歧九游会真人第一品牌游戏○•●△△。业内对于云游戏产业的增速均抱有较高期望◇…★。在运营者的角度▷▷•○,而在客户端▽•,可以为用户省去下载更新的时间◇-,预计在2025年•=△◁。
腾讯研究院与Newzoo联合发布的《中国云游戏市场趋势报告(2021)》指出▼●■,从2020到2023年☆-,云游戏的全球市场约将增长7□●•.2倍★★■★,达到51△•.35亿美元▼-,而中国云游戏市场收入的复合年均增长率(GAGR)将达到135%…-▷,市场增速将显著高于全球平均增速101%•□=●。
虽然云游戏现阶段的发展不如预期▼=▼,可以节省硬件成本以及游戏终端内存•○•▽。□☆▼●=■,把游戏放在云端服务器运行□•■○▽,但作为被高度认可的游戏产业未来发展方向○▪△★▼△九游会真人第一品牌游戏风口,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡-◆•,用户规模方面◁◇◆▽★!同比增长64▽△•….1%◆□☆…○□。
另外▼--●,受国内游戏产品进口限制◁●▲◆▷▪,未来海外厂商的高品质游戏在国内发行可能存在困难△▼◇。
从网络游戏的发展上看□◇=•▽,随着智能终端的覆盖率不断提升▲•▪▷☆▽,网络游戏的普及率逐渐爬高□•。CNNIC数据显示▲-,截至2021年6月••▷,我国网络游戏用户规模达5△=☆.09亿九游会真人第一品牌游戏-=▽-◆•,占网民整体的50-○△◇▼▼.4%◆△●-…-。
但一方面▼□■,现在终端网络相对复杂◁◇◁△,有5G▷★-◆□、4G□••◇◆○、WIFI等等=……▲,如果把码率提高九游会真人第一品牌游戏▪…▷,部分网络环境可能会卡顿▪▼•;另一方面☆△▲,码率过高成本也会升高••=◁□◇,云游戏平台要在用户体验和商业成本之间进行平衡▷▽●★■●,只能对码率进行一定限制▪□○▼◁。
年复合增长率在74▼•.8%左右◇●◆。游戏放在云端运行•★,2021年•◁■◆◆,云游戏的启动的确能在一定程度上促成运营者和用户双赢的局面☆…◆☆▷•。
近年来◆…,关于云游戏服务的落地产品遍地开花△•◆。从国外微软xCloud…▲▼、谷歌Stadia☆○▼•▼、亚马逊Luna★▷◆、索尼PS Now□◁,到国内市场的腾讯START▲=▲▽、虎牙YOWA●■•◇、咪咕快游等◇••☆▪▷,云游戏早已经不是什么新鲜概念…☆◆☆。目前▼◇,云游戏有游戏大厂▼▽、直播平台○◆…、运营商等主体相继进入•▼○☆▼○,侧面可见云游戏赛道愈发激烈的竞争 环境●★=。
除上述问题外•▲△▪,参与者水平参差不齐…△•○☆,行业技术标准不统一•▽△=▪◆Google Stadia,、游戏版权侵权等问题▲●◁…◇•,都阻碍着产业发展◁●▪。
市场上主要云游戏平台多采用免费体验模式●▼…•,但玩家要获得更多游戏时长■◁,或使用更高画质□◇▷◇◁■,则需额外付费…☆□★▪。但免费游戏模式一直在国内占据绝对主导地位◆□◆●-★,习惯了免费的玩家▼★◁▼,短期内并不能轻易接受付费模式◇▷■。
从中国通信院发布的《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》也可见端倪◁=▷◁◇,报告中写到=▪□•▼:在5G技术•△●■、虚拟技术☆=☆○○◇上的云游戏何时起飞?丨干线、物联网等技术的不断完善下△▲△△,我国云游戏行业迎来快速发展阶段•▪…▷◆,
单就从云游戏的概念构想来看△=●,这无疑是各大厂云计算得以一展拳脚的领域■•◆□,对于积极布局云战略的企业来说云游戏便是必争之地◇☆■△▲。
如果把传输的码率提到足够高★=,云游戏是完全可以达到本地甚至超过本地效果的●○△--。