忘的神作每一款都曾是业界传说!九游会自营这10款被任天堂遗
上海3岁男童被父亲女友虐待致死▽…●□●▷?母亲◇□:她称□△◇☆▪“能把我怎么样▼▲▲○△-”▼◁◆…,生父一方希望大事化小
1984年4月发售的《打鸭子》距今已有40年历史△-=,比屏幕前绝大部分观众的年龄都要大◇…•☆△,当年曾有谣传说这玩意发射激光会损坏电视▽•▷▲▪,对着人射击还会致盲等▲•=-○◆,实际上光线枪的原理是○△▷▪•“接收器▲▪□▪=◇”●•▪▪,怎样扣扳机都不会有任何危险▼•■••,有兴趣的小伙伴可以搜索详细介绍●☆。本作的玩法直观易上手☆●○-,猎狗会扑入草丛中=▪☆○▷,让鸭子飞出来○◁●◁,玩家用光枪瞄准射击◁■☆,击落鸭子即可=△▼□▷▪,要是没打中让鸭子跑了▼■■,猎狗就会捂着嘴嘲笑你▽◆●,一脸的坏样让人真想给他一枪▪•●,这也是当年玩FC经典画面之一-★-。
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这个名字对于大部分新玩家来说算是非常陌生了▷▪▷▷▼▲,当年FC版在国内也不是很流行▽□■▷,这个系列一共只有三部作品=○•◆…▷,1998年之后就淡出玩家视线年上映的动画电影《超级马力欧兄弟》△-○▲,里面出现了一个令人讨厌的大胡子○▪•,才让少数老玩家惊呼★•-▼△“居然还有他◁○•▼▲•”▼●-•-。《拆屋工》的故事背景设定是建筑工人和城市盗贼集团的冲突◇-○◇…◁,整体难度较高充满了挑战▽•▷,游戏给人印象最深刻的•△★▪◁,并不是马力欧兄弟客串主角…○Nintendo Switch。,而是反派人物Spike◁▷△-。本作发售后在日本表现一般=▪○…,但在北美地区饱受欢迎▽△◇☆▼■,最终销量超过400万套▪▼-•●,制作人坂本贺勇也在之后通过《银河战士》系列被玩家们熟知…▽▷▼。
更是不断在硬件领域突破创新给人们带来惊喜★▪,近些年来由于种种原因销声匿迹☆…◁□◇○,众所周知●☆☆,不过对于一些老玩家来说可能还意犹未尽-•■○◆●,
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很多小伙伴可能有所不知●○○■,这个看起来并不华丽的小容量游戏■▪,其实出自天才设计师宫本茂之手△△。本作操作非常简单☆▼◇•□,两档速度配合方向键控制摩托车前后重心■△•==,玩家可以在多个复杂赛道上进行高速特技行驶了▷●,力争第一个冲过终点是唯一的目标●•△▷□•,而连续爬坡则非常考验用户技巧•●△•▽,属于典型的入门易精通难◇●。
当年任天堂16位主机SFC给玩家留下了深刻印象▲…,少数游戏卡带采用了额外的Super FX芯片□☆◁=◁,从而实现了部分3D效果…☆◁▽,这其中最著名的就是1993年2月发售的《星际火狐》…••。这是任天堂第一次对多边形建模进行尝试■••▽,那时候的业界对于3D游戏的画面表现和操作形式都处在摸索阶段□••▼■,PC端的《德军总部》等作品刚刚诞生•■,而在硬件性能远逊于主流电脑的SFC主机上☆■•▷,推出模拟科幻空战的本作○▼▽▼,让玩家感受到不小的震撼•▲□★◆。这个系列之后推出了多部续作--,像N64版首次加入了手柄震动功能▷…,同时在神游机上有简体中文版○=,就连胎死腹中的SFC版《星际火狐2》也重见天日•□▲◇◇□,但在最新平台上还没有迎来原创新作•△▪▼……,也许是还在等待革命性的硬件突破=☆•★。
这个名字也许并不应该出现在这份榜单中▷▼★•=,因为它完全不可能再次出现…△-▪=☆,1984年在FC主机发售的本作•▪=◆,其程序员正是已故的任天堂前社长岩田聪•★●▪△,时年25岁的他=☆•,在当时FC主机只能单层卷轴的薄弱机能条件下▼◁◆,利用水平切割技术巧妙实现了伪3D效果▲-★…,加上简单的方向键+两档速度切换操作△=▲◆…△,还原了主视角高速赛车的爽快感▲◁。
《打鸭子》总销量达到了惊人的2831万套•★○,其中北美地区2693万套△▼◇☆,虽然绝大部分得益于光枪捆绑销售▷★▷••▽,但毫无疑问是任天堂代表之一▽▷●,由于硬件设备进化传统光枪游戏在家用平台已几乎绝迹★▼◆▪,猎狗出现在《任天堂明星大乱斗》算是唯一的传承◆•●-,希望未来还能有惊喜□◁★=☆。
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《大赛车》卡带容量只有40KB=◆▪•▲,且没有任何特殊芯片辅助▷◇=△-,销量达到152万套▷▲,很长一段时间里都是史上最畅销的竞速游戏▽-,直到索尼的《GT赛车》出现▷…◁。这款游戏并没有得到F1赛事官方授权▼=,无论赛车和赛道只是形似而已□▲▪▽…,也没有线游戏已被收购了Codemasters的EA独家垄断▲★,任天堂也不可能去开发专业拟真赛车游戏◆•,《大赛车》这个凝聚了天才创意的名字△▪,只能留在玩家的记忆中■■◇。
本期我们就来回顾下任天堂旗下被暂时雪藏的十大IP▪□●▷◁▼,看看有没有你的最爱▼•…▪。有很多曾经留下美好回忆的名字△○忘的神作每一款都曾是业界传说,大量爱好者在重温旧作的同时▽◆◆?
要说任天堂旗下风格最独特的作品◆▼•-□,《地球冒险》恐怕当仁不让◆☆•◇★,不过系列最后一部作品已是2006年的事情○★☆▲▽●,之后也没有任何续作或重制计划☆●=。1989年在FC主机发售的《地球冒险》初代•▲,与当时同类RPG多以中世纪魔幻风格不同◆•,采用了独特的以真实世界为原型设计◆△▪,日版原名《MOTHER》★◁•●●◁,源自制作人糸井重里喜欢的约翰列侬同名歌曲▷▽◇-=。游戏中大量元素都在影射现实文化九游会自营▽▼=▲,无论是场景=◇、剧情◇▪◁、道具都让玩家有着强烈代入感▷□▲△★•,3代开发过程中多次更换平台长期跳票○▲■▲▪•,也成了一段传奇历史◆•,未来如果能延续发展推出续作★□▽,恐怕会让任天堂粉丝们集体欢呼吧○◆▲☆-★。
在此基础上几十年历史中诞生了无数经典作品□■○…=☆,不仅长期坚持面向全年龄玩家的理念…▪▷▽◆,众多玩法系列令人印象深刻◇●•○▷◇!九游会自营这10款被任天堂遗,特别是在Switch这个超级流行平台上△▽,也热切期待着能有原创新作出现▷○…◁◇。日本老牌厂商任天堂可以说是整个游戏历史中最成功的企业……▲。
作为神游机首发游戏之一▲▷•◇,其优秀的品质确实给人留下了深刻印象△◇□=•□,早在1992年黑白GB掌机上就出现了首部作品九游会自营★□,不过俯视角画面表现一般▽●▲…○△,直到N64版采用全3D多边形画面后●▲▼◆,才让玩家体验到水上极限运动的乐趣▪☆=。游戏充分展现了当时任天堂主机超强的硬件性能▷•-,无论是水面倒影还是波浪水花都是细节十足•◇•-□☆,同时街机风格的赛道和模式非常适合家庭娱乐-▷▪。《水上摩托》也是任天堂NGC主机首发游戏之一◆□○•,不过这也成了系列绝唱•☆=□,之后体感游戏《Wii体育》中的••★…◇◇“动力巡航★▼”(Power Cruising)项目-◆-,算是形似继承…●▪◇,未来是否能有新作还无从得知◇•▷•。
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《越野摩托》之后曾在多个平台推出续作◆▼▽-◇▲,特别是在神游机上还有官方简体中文正版▼◇★◆▼△,但在2009年Wii主机版后逐渐淡出了玩家视线○▲••,不过这种经典玩法却被其它厂商继续发扬光大●■•,推出了多款同类作品◆☆,其中最著名的莫过于育碧的《特技摩托》系列(Trials)■-●△◁,吸引了大量玩家不断挑战自我▪=,官方喊出的口号是◆★“吃得土中土◆…••,方为人上人=●▲◆□”▪▼▪,网络上的众多顶尖高手表演视频更是让人拍案叫绝▽○•▪,相信任天堂也在等待合适的时机让经典设计重出江湖○•◁☆。
这款作品相信所有经历过FC时代的老玩家都体验过◇●,当年在很多组装合卡中都有出现•△=◇□■。
近些年来JRPG玩法有明显复苏迹象-▽□□,玩家开始重新关注那些曾经带来美好回忆的经典作品○▪,任天堂在这个领域也曾有不俗表现△…☆★△。原属于世嘉旗下的Camelot△■●•…,曾开发《光明》系列游戏在业界站稳了脚跟◇▼,此后脱离世嘉与任天堂进行深度合作-◁●……▲,Camelot一直想把自己在《光明》系列中积累的RPG开发经验=△△◁,在任天堂主机进一步展现◆▼◆●,随着全新的掌机GBA出现◁-,《黄金太阳》也与玩家见面●▷。这个系列有着独特的故事设计风格▼◆=▷◁,玩家可以从两个相互对立派系成员视角体验剧情◇•,通过两个视角的对比☆▷●●-◇,领略到设计者的精妙构思○★●◆△,这种○◇◇…★“同一世界不同阶层人物体验△○•★●○”的思路■▲☆=,可以说是《黄金太阳》最显著的标志○◇▷□。Camelot目前仍然是任天堂重要合作伙伴■●•●•,但《黄金太阳》却没有在最新平台迎来新作或重制◆▲…■。
《高级战争》系列严格来讲并不算完全雪藏■▼,毕竟前一阵刚在Switch平台推出了重制版●▼★,但对于那些早在二十多年前GBA时代就沉迷的老玩家=●●,还是希望能有更大的发展▽-•△△。这个系列最早要追溯到1988年发售的《FC战争》☆▼☆□△,任天堂旗下的IS社对真实模拟游戏《大战略》进行了改良○▲•▼,让那些不熟悉历史的玩家也能体验到SLG乐趣○▪。之后在GBA掌机推出的两部《高级战争》深受玩家喜爱▽▪•○…■,继承了任天堂面向全年龄用户传统▲▲★▼◁=,没有复杂的世界观☆◆▽,也没有背负沉重命运的主角•◆▼■,玩家只需掌握最基础的移动攻击即可开始游戏□★◁,即使你没有任何同类游戏经验•●○●,也能体验到策略乐趣▼▼◇△-■,这样优秀的玩法相信任天堂不会轻易放弃=★●○。
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如今任天堂的原创IP越来越多=☆▼○▪,但这些被遗忘的经典仍有无数玩家期待推出新作或完全重制…○,因为老任旗下的这些众多经典玩法和角色▲•★,长期以来一直陪伴我们度过了无数美好时光◆◁☆▷△,我们要做的就是等待•△▪★◆,并心怀希望△▷▲,相信在未来老任还会给我们带来更多惊喜▲◁•。
斯塔菲系列游戏是任天堂和东星软件(Tose)共同持有版权●▷=•-●,首部作品出现在GBA掌机◆▪…●▽▼,经过几代发展后形成了自己的风格◁•▪★•,色彩鲜明活泼可爱的星星主角■▪,加上丰富的动作和道具收集玩法◇-▲☆,以及耐玩性很强的换装模式▽★◁,当年在国内玩家群体中广泛流行▼=▲…。斯塔菲在任天堂众多人气角色中并不算非常知名▲▽□◆•,但其偏向低龄玩家的特点还是令人印象深刻●•,遗憾的是2009年之后就停止了发展▽▼◁▼☆△,未来如果能重出江湖会唤起大量爱好者的回忆▽▲。